본선대회 2026. 10. 31.(토) · 경인교대 경기캠퍼스

THE 3RD · 2026

대한민국 청소년
디지털 마인드맵 축제

AI 시대! 나다움을 찾아요!

AI가 답을 주는 시대, 우리의 사고력과 창의력이 진짜 경쟁력입니다.자기주도적으로 사고하고 연결하고 창조하는 힘청소년들이 모여 자신의 아이디어를 디지털 마인드맵으로 펼쳐가는 대한민국 청소년 디지털 마인드맵 축제. 전국 초·중·고등학생의 도전을 기다립니다.

10.31
본선 현장대회
100명(팀)
본선 진출 규모
무료
전액 참가비 없음
OVERVIEW · 축제 개요

청소년의 생각이
디지털로 확장되는 순간

주최
경인교육대학교, 경기발명인재육성협의회, 삼원청소년문화진흥원
주관
경인교육대학교, 경기발명인재육성협의회, 경기도AI메이커발명교육연구회
후원(예정)
교육부, 여성가족부, 산업통상자원부, 과학기술정보통신부, 지식재산처, 경기도교육청, 인천광역시교육청, 광주광역시교육청, 전북특별자치도교육청, 한국발명진흥회, 경기도교육청미래과학교육원, 경기도 지역 교육지원청
일시
2026년 10월 31일(토) 08:30 ~ 18:00 (본선)
장소
경인교대 경기캠퍼스 (경기도 안양시)
참가대상
전국 초·중·고등학생
주제
AI 시대! 나다움을 찾아요!
참가비
없음 (전액 무료)
대한민국 디지털 마인드맵 축제 참가 학생 단체 기념 촬영학생이 노트북에서 디지털 마인드맵을 작성하는 모습
2026
THE FESTIVAL
OF YOUNG MINDS
DIVISIONS · 분야 및 부문

나에게 맞는 참가 방법을 골라보세요

출품분야 · 온라인 참여

자유주제 맵핑 (개인)

주제 제한 없이 개인 작품을 파일로 제출하면 참가 완료!

  • 초등부 · 중고등부
  • 손 맵핑(B4 이내 스캔) 또는 국산 디지털 마인드맵 중 택 1
  • 부가지 레벨 5까지 허용 · 공동작품 불가
  • 제출 마감 10.26(월) 16:00
현장분야 · 예선(온라인) + 본선(현장)

지정주제 · 협업 · 글로벌 맵핑

예선을 거쳐 본선 현장에서 맵핑과 발표까지 함께합니다.

  • 지정주제 맵핑(개인) : 초등부 / 중고등부
  • 협업 맵핑(단체, 2~4명)
  • 글로벌 맵핑(단체) : 팀원 중 1명 이상 제2외국어 사용
  • 예선 제출 마감 10월 19일(월) 16:00
  • 예선 심사 후 본선 진출 100명(팀) 선정
TIP. 1인이 2개 분야(출품분야 + 현장분야 1부문)에 중복 참여할 수 있습니다. 단, 출품분야 작품과 현장분야 예선 작품은 동일한 주제·작품으로 제출할 수 없습니다.
PURPOSE · 축제 목적

생각의 확장,
미래역량의 시작

4차산업 사회에서 AI 디지털 활용이 확장되며, AI 시대에 더 중요해진 인간지능(Human Intelligence)의 발달과 훈련, 청소년의 사고력과 글로벌 인재로서의 자기주도적 사고능력이 한층 중요해졌습니다. 본 축제는 디지털 마인드맵을 통해 창의력과 비판적 사고력을 갖춘 창의융합형 미래 글로벌 인재를 양성하는 데 목적이 있습니다.

전시된 디지털 마인드맵 작품 보드
  1. 01

    창의력과 아이디어 발상

    생각을 시각적으로 표현하고 다양한 아이디어를 연결하여 새로운 관점을 발견하는 맥락적 연결 역량을 키웁니다.

  2. 02

    정보 수집·분석 능력

    복잡한 정보를 체계적으로 정리하고 중요한 내용을 빠르게 파악하는 비판적 사고력을 향상시킵니다.

  3. 03

    문제 해결 역량 강화

    일상의 문제를 분석하고 해결책을 도출하며 과학적 탐구력과 응용력을 높입니다.

  4. 04

    글로벌 마인드 형성

    새롭고 다양한 발명·창작활동을 통해 4차산업 사회에 필요한 창의적 글로벌 역량을 형성합니다.

SCHEDULE · 주요 일정

2026년 축제 일정

  1. 참가신청 접수9.1(화) ~ 10.19(월) 16:00대회 사이트 [참가신청] · 2명 이상은 단체신청
  2. 출품분야 작품 제출10.26(월) 16:00까지[출품분야] 자유주제 출품
  3. 현장분야 예선 제출10.19(월) 16:00까지[현장분야 예선대회] 지정주제 출품
  4. 본선 진출자 발표10.23(금) 16:00대회 사이트 [공지사항]
  5. 본선 현장 설치10.30(금) 15:00~18:00 / 10.31(토) 08:00~09:00개인 노트북(태블릿) 및 인터넷 확인
  6. 개회식10.31(토) 09:30경인교육대학교
  7. 본선 주제 발표 및 맵핑10.31(토) 10:00~12:00지정주제 · 협업 · 글로벌 맵핑
  8. 맵핑 보고 발표 및 상호평가10.31(토) 13:30~15:30부문·수준별 심사 (개인/팀별 5분 이내)
  9. 결과 발표11.6(금) 16:00대회 사이트 공지
  10. 상장 전달11.23(월) 이후학교(또는 지정장소)로 우송
POLICY · 운영 방침

공정하고 즐거운 축제를 위한 약속

01참가신청 시 국내 디지털 마인드맵 프로그램 3개월 사용권 제공
02출품분야는 개인별 자유주제로 결과물을 파일로 제출
03현장분야는 개인·협업·글로벌 부문으로 예선/본선 구분 시행
04예선 심사를 거쳐 본선 진출자 100명(팀)을 선정
05출품분야 작품과 현장분야 예선 작품의 주제·작품 중복 제출 불가
06본선은 작품 및 발표 심사로 진행, 개인 노트북·태블릿 지참
07경쟁을 지양하고 통찰·미래·협업을 지향하는 축제의 장
08IB 교육과정과 연계한 창의융합형 미래 글로벌 인재 양성 지향
EVALUATION · 심사 및 시상

무엇을 어떻게 평가하나요?

🧠

비판적 사고 기술

  • 해석
  • 분석
  • 추론
  • 평가
  • 설명
  • 자기조절

비판적 사고 태도

  • 지적 호기심
  • 객관성
  • 개방성
  • 융통성
  • 지적 회의성
  • 지적 정직성
  • 체계성
  • 지속성
  • 결단성
  • 다른 관점 존중
  • 고정관념 버리기
🗺️

디지털 마인드맵 역량

  • 사고역량 (시각화·메타인지)
  • 소통역량 (스토리텔링·발표)
  • 관리역량 (목표·일정·자료)
  • 학습역량 (디지털 문해력)
IB 연계평가 관점자유주제
(출품·개인)
지정주제
(현장·개인)
협업 맵핑
(현장·단체)
글로벌 맵핑
(현장·단체)
언어주제 파악20점20점20점20점
예술시각적 디자인10점10점10점10점
역사인성적 요소10점10점10점10점
물리논리적 구조20점20점10점10점
창의창의성과 아이디어20점20점10점10점
디지털디지털 마인드맵 요소10점10점10점10점
협업협업 요소--20점20점
상호평가동료 평가-10점10점10점
합계100점100점100점100점

개인상

대상 · 금상 · 은상 · 동상

참가자 수의 40% 내외 수여 예정 (분야별 100명 기준)

지도교사 표창

대상 · 금상 지도교사

표창장(또는 상장) 수여 예정

학교 단체상

최우수교 · 우수교

초등 / 중·고등 각 1교, 훈격별 점수 합계로 선정

SKETCH · 현장 스케치

지난 축제의 순간들

전국에서 모인 학생들이 자신만의 생각을 마인드맵으로 펼쳤던 현장을 담았습니다.

대한민국 디지털 마인드맵 축제 참가 학생 단체 기념 촬영
대한민국 디지털 마인드맵 축제 참가 학생 단체 기념 촬영
본선 현장에서 노트북으로 마인드맵을 작성하는 학생들
본선 현장에서 노트북으로 마인드맵을 작성하는 학생들
학생이 노트북에서 디지털 마인드맵을 작성하는 모습
학생이 노트북에서 디지털 마인드맵을 작성하는 모습
전시된 디지털 마인드맵 작품 보드
전시된 디지털 마인드맵 작품 보드
대형 출력물로 전시된 마인드맵 작품
대형 출력물로 전시된 마인드맵 작품
축제 개회식 무대와 대회 현수막
축제 개회식 무대와 대회 현수막
디지털 마인드맵으로 주제를 정리하는 학생의 화면
디지털 마인드맵으로 주제를 정리하는 학생의 화면
CONTACT · 문의처

대한민국 청소년 디지털
마인드맵 축제 사무국

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전화
070-7844-5421
문의 가능 시간
평일 09:00 ~ 18:00 (토·일·공휴일 휴무)